Страшно весело: Как травмируются и гибнут во время хоррор-квестов
Эксперты ТПП РФ планируют разработать новые стандарты для квест-индустрииВладимир ЕмельяненкоПоделитьсяВ Махачкале две девушки погибли на хоррор-квесте. Привязанные к креслам, они не смогли из них выбраться, когда «фаер-шоу» обернулось пожаром. В Стерлитамаке три подростка на квесте выпали со второго этажа. В Анапе девочка упала в обморок от прикосновения к ней «привидения» на «крыше у Карлсона». Тем временем на хоррор-квесты и хоррор-косплей-вечеринки ходят семьями и целыми классами. По данным Ассоциации организаторов квест-индустрии (АОКИ), даже родители, заказывая детям «ужастики», просят: «Нам пожестче».

По данным АОКИ и парламентариев, из-за травм и даже гибели людей на хоррор-квестах возбуждено 27 уголовных дел в разных регионах России. / GettyImages
Крендель с корицей
Еще часто посетители не догадываются, что пришли на хоррор. «Хотите поиграть в рыцарей?» — на улице нас зазвала на косплей-игру девушка. Какой ребенок в десять лет не захочет поиграть в Выборге у башни Олафа с артистами из Петербурга?

Даже родители, когда заказывают хоррор-квесты детям, сами просят: «Нам пожестче». Фото: Александр Корольков/РГ
«Па-а, — радуется сын, — У нас уже полкласса косплеили». С горящими глазами он объясняет, что косплей — это игра, когда надо надеть костюм героя и играть его образ. В нашем случае — рыцаря, спасающего Олафа от варваров. Костюм рыцаря нам выдают напрокат, хотя косплееры часто их шьют сами. Пошли. И это была ловушка. Вначале задание цепляет — из 12 претендентов в команду Олафа возьмут пятерых, но им надо в тяжелых латах преодолеть виртуальную лестницу, на мечах сразиться с компьютерными захватчиками, одолев их, добежать сквозь загадки до висящих на вертеле призов — пяти кренделей с корицей.
И дети, как слепые, расталкивали друг друга у лестницы. Потом метались вокруг компьютерных мечей, но драться с аватаром не получалось, били по соседу. Из игровой имитации выходила неигровая реальность со слезами и хоррором наяву. Показалось даже, что не то аниматор, не то природа игры дает подсказку — отталкивать и доносить друг на друга. Так мы поняли, что вляпались в скрытый хоррор. Хотя с марта 2024 года, после травм на таких играх, введены новые ГОСТы квестов для детей до 18 лет. Первое правило — организаторы сообщают о возрастных ограничениях. Второе — взрослый по видео следит за развитием сюжета и этапами прохождения локаций. У нас про оба ГОСТа «забыли».
Пугаем честно
Спрос на детские косплей и аниме-вечеринки растет. Такие «фесты», когда они собирают до 500 участников, устанавливают фонд до 20 тысяч рублей за первое и по 5-15 тысяч за призовые места. Родители, не особо вникая в суть, легко платят за костюмы или за мастер-классы по их изготовлению. И хотя их информируют о героях-злодеях, демонах или дивах почти в «голых» нарядах, взрослые настаивают на снятии стресса у детей через страх.
Основатель ивент-агентства «В восторге!» Виктория Веснина говорит, что не раз отказывала таким мамам и папам. Сразу вспомнился Выборг, где туристы, недовольные возрастным порогом допуска их сына к шоу «В гостях у Дракулы», не смирились с отказом. Они скопировали на телефон сайт в Петербурге, где правила допуска на хоррор «гибче», как им подсказали знакотки. Так интерес к хоррору растет через инфошум. И нишевая игра перерастает в «имбовый» или супер-квест для всех, опасный и для психики, и физически.
Так в Москве аниматор, стараясь «честно» напугать девушку, выстрелил в нее холостыми из пистолета. С ожогами ее увезли на скорой. Против аниматора возбудили уголовное дело. По данным депутата Госдумы Яны Лантратовой, в работе у прокуратур страны находятся 27 уголовных дел по хоррор-квестам.
Право выбора и «а че такого»?
Чтобы навести порядок, в Торгово-промышленной палате России прописывают новые правила работы квест-индустрии. Пока разлом перемен балансирует между лобби АОКИ, которая отстаивает право на саморегулирование отрасли, и требованием родительского сообщества — при сохранении регулирования, ужесточить контроль за соблюдением ГОСТов. Споры затягиваются, а эстетика хоррора переигрывает игру в косплей. «Наденут детки костюм Хаги Ваги и считают, что укусить до крови, — «а че такого?» — делится Виктория Веснина.
С неспособностью детей различать виртуальность и реальность совпадает и неготовность к работе аниматоров. «Берут на квесты легко, — признает Веснина, — часто студентов и самозанятых. Зачисление пройти можно по мессенджеру. Пока мало квест-румов, где аниматоры трудоустроены официально. Как правило, это неучтенная подработка, с чем надо заканчивать».
Есть также факты, когда аниматоры не имеют профильного образования. Как нет у них и справок о том, что они не состоят на учете в псих- или наркодиспансере. При этом, если аниматор ударил игрока (такое было), дать сдачи ему нельзя — штраф, можно только остановить квест. Но для этого надо знать свои права, а игроки из-за неустойчивой детской психики, когда грани между вымышленным героем аниме, реальностью и своей личностью размыты, от испуга впадают в шок.
Ключевой вопрос
Когда на квестах перестанут травмироваться люди?
Анна Черкасова, президент Ассоциации организаторов квест-индустрии (АОКИ):
— Без ожидания новых ГОСТов родителям надо всегда выбирать безопасный и бесконтактный квест. Важно смотреть отзывы. Если перед игрой менеджер позвонил, уточнил, есть ли у ребенка заболевания, это хороший знак. Если с вами заключили договор, это ваш хороший выбор. Но я рекомендую воздерживаться от страшных квестов, чтобы лечение страхом не обернулось ужасами. Пока же мы пришли к согласию о том, что идем по пути федерального регулирования и саморегулирования отрасли. Все понимают: квесты — это не только хоррор, но, прежде всего, образовательные, военно-патриотические и иные развивающие игры, за которыми будущее индустрии развлечений.
Позиция родителя
Мы против двойных стандартов
Юрий Оболонский, директор Национального родительского комитета:
— Помимо потери чувства реальности, косплей-хоррор-игры дают детям рост тревожности и агрессии. Их коварство в том, что даже родители не всегда различают безопасный контент и подвохи негатива, которые есть в играх. Тут выход — когда ребенок замыкается в виртуальном мире, родители должны отслеживать контент, который потребляет ребенок, вместе фильтровать и разделять интересы. Но это одна сторона проблемы. Вторая — двойные-тройные стандарты организаторов квестов. Они принимают на работу неготовых аниматоров, ради прибыли закрывают глаза на допуск к «страшилкам» детей, потакают заказам неосведомленных родителей. За это пришло время нести ответственность, включая уголовную. Что, надеюсь, учтут новые ГОСТы, и на чем мы, родители, настаиваем.
Словарь
Косплей (англ. costume play — «костюмированная игра») — квест, где игроки в костюмах героев передают их характер, опираясь на знание игр, комиксов, аниме.
Российская газета — Неделя — Федеральный выпуск: №246(9785)